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log10为什么等于1?

你是不是打错了,应该是lg10=1 lg等于以10的log 10的1次方等于10 所以lg10=1

没有底数怎么算呀。 如果是lg10就等于1。lg以10为底,称为常用对数。 log: 即对数运算的符号英语,是名词logarithms缩写而来。对数运算定义如下:若a=b(a>0且a≠1) 则n=logab。其中,a叫做"底数",b叫做"真数",n叫做"以a为底的b的对数"。零和负数...

方法很多,不过需要记住些常用的log数,最简单的就是log5=0.7,log2=0.3等log10=1,然后原式=1/(log5-log10)=1/(-0.3)=-3.3 还有就是直接用计算器算

Origin作图的最基本原则是 “想要修改什么,就直接双击什么” 你想让坐标轴的小刻度(Minor Ticks)显示出来,就直接双击坐标轴,在弹出的对话框中选择 Title & Fromat 选项卡,将右侧的 Minor Ticks选项的内容选择成 Out,表示在坐标外侧显示,或...

编译的时候没有链接libm库,用如下命令可编译: gcc file.c -lm-l表示需要链接的库,库名不需要"lib",即m表示libm。 PS:main应该要有返回值的,程序正常结束返回0. int main() { return 0; }

log1 10首先你要知道的表达什么意思就会很好记了,他表达的事1的多少次方等于10.也就是说1是底,10是真数。

计算优先级问题。 a++并不会先将a进行+1操作,而是等运算结束后,再+1。 所以,a++-1的计算步骤如下: 1. a - 1 (即打印出9) 2. a++ (最后a的值实际上是11,而不是10)

Y=zeros(FFTSIZE,1);产生一个FFTSIZE(是个变量)行1列的零矩阵Y=20*log10(abs(X1));表示Y=20*log(|X1|),log是以10为底的对数符号subplot(3,1,2);表示在显示图像窗口中,将窗口划分为上下3块区域(3行1列),在第2个区域显示图形可以自己验证一...

y=log10(1+cosx)=lg(1+cosx) y' =(1+cosx)'/[(1+cosx)*ln10] =-sinx/[ln10(1+cosx)].

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